
รายละเอียดสินค้า
es_extended ที่เอามาปรับต่อจาก esx_core 1.13.4 แล้วใช้จริงบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีคนเล่น ไม่ใช่โค้ดที่เขียนไว้เฉย ๆ
ชื่อ resource ยังเป็น es_extended เหมือนเดิม วางทับตัวเก่าได้เลย ทุก @es_extended/imports.lua และ dependencies { 'es_extended' } ของสคริปต์ที่คุณมีอยู่ทำงานต่อได้ทันที ไม่ต้องแก้อะไรสักบรรทัด
ฟีเจอร์
- [+] ตั้งค่าง่าย ปรับได้หมดใน config
- [+] วางทับ es_extended ตัวเดิมได้เลย ชื่อ resource เหมือนเดิม สคริปต์เก่าไม่ต้องแก้
- [+] ไล่เซฟผู้เล่นทุกคนตามรอบ ตั้งเวลาเองได้ ล่มแล้วของไม่ย้อนไปตอนล็อกอิน
- [+] ตรวจพิกัดและเลือดก่อนเซฟ ค่าเพี้ยนใช้ค่าล่าสุดที่ถูกต้อง กันโผล่กลางแมพ
- [+] รอพื้นโหลดจริงก่อนปล่อยลงเมือง มีตัวจับเวลากันค้าง กันตกทะลุแมพ
- [+] อ่านตารางไอเทมซ้ำจนกว่าฐานข้อมูลพร้อม ไอเทมไม่หายทั้งเซิร์ฟตอนบูต
- [+] ล็อกเศรษฐกิจก่อนรีสตาร์ท บล็อก resource ที่ขยับเงินและไอเทม
- [+] ตั้งรายชื่อ resource ที่ขยับเงินได้ระหว่างล็อก เช่น UI ระบบพื้นฐาน
- [+] audit log กลาง ทุกการเปลี่ยนเงิน ไอเทม อาวุธ ลงตารางที่ query ได้
- [+] ส่ง Discord webhook แยกช่องตามชนิด เตือนเมื่อยอดเกินที่ตั้ง
- [+] ตั้งชื่อตารางฐานข้อมูลเองได้บรรทัดเดียว
- [+] ตรวจเจอ nc_inventory และ ox_inventory ให้เอง ไอคอนใน notification ตรงกับที่ใช้
ทำไมต้องเปลี่ยน
กันข้อมูลผู้เล่นหาย
ปัญหาที่เจอกันทุกเซิร์ฟ แต่ ESX ตัวหลักยังไม่แก้:
- โผล่กลางแมพ / เกิดมาตาย — ตอนผู้เล่นหลุดหรือเซิร์ฟล่ม ร่างจะถูก cull ไปก่อนที่ระบบจะเซฟ พิกัดที่อ่านได้กลายเป็น
(0,0,0)และเลือดเป็น0แล้วมันเขียนทับลงฐานข้อมูล ตัวนี้ตรวจก่อนเซฟ ถ้าค่าเพี้ยนจะใช้ค่าล่าสุดที่ถูกต้องแทน - เซิร์ฟล่มแล้วของหาย — ESX ตัวหลักเซฟตอนผู้เล่นออกเท่านั้น ล่มทีคือย้อนกลับไปตั้งแต่ตอนล็อกอิน ตัวนี้เพิ่ม
Config.SaveIntervalไล่เซฟทุกคนทุก 10 นาที - ตกทะลุแมพตอนเกิด — รอพื้นโหลดจริงก่อนปล่อยผู้เล่นลง มีตัวจับเวลากันค้าง
- ไอเทมหายทั้งเซิร์ฟตอนบูต — ถ้าฐานข้อมูลยังไม่พร้อมตอนอ่านตารางไอเทมครั้งแรก ESX ตัวหลักจะปล่อยให้ว่างทั้ง session ตัวนี้อ่านซ้ำจนกว่าจะได้
เร็วขึ้นจริง วัดได้
- ค้นหาบัญชีเงิน ไอเทม และอาวุธของผู้เล่นเป็น O(1) แทนการไล่ทีละตัวทุกครั้ง — ยิ่งคนเยอะยิ่งต่าง
- เซฟผู้เล่นจะ encode เฉพาะส่วนที่เปลี่ยน ของเดิม encode JSON ใหม่ทั้ง 4 ก้อนทุกครั้งต่อคน
ESX.TriggerServerCallbackที่ไม่มีใครตอบ ไม่ค้างในหน่วยความจำอีกแล้ว — มี timeout, ล้างตอนผู้เล่นออก และกวาดเป็นรอบ- ระยะทางใช้ค่ายกกำลังสองแทน
sqrt, sleep ปรับตามระยะ, รวมการอัปเดตGlobalStateเป็นชุด
กันโกงกันดูป
- ล็อกเศรษฐกิจก่อนรีสตาร์ท — 10 นาทีสุดท้ายก่อน txAdmin รีสตาร์ท ทุก resource ที่ขยับเงินหรือไอเทมจะถูกบล็อก ช่วงนั้นคือช่องดูปที่ใหญ่ที่สุดของทุกเซิร์ฟ
- audit log กลาง — ทุกการเปลี่ยนเงิน ไอเทม อาวุธ ผ่าน xPlayer API รวมถึง join/leave/chat/death ลงตารางที่ query ได้ พร้อมส่ง Discord webhook แยกช่องตามชนิด และเตือนเมื่อยอดเกินที่ตั้งไว้
- clamp กระสุนที่ client ส่งมา — กันกระสุนไม่จำกัด
- ตัวกรองคำต้องห้าม — นับ strike แล้วเตะเอง
ลงยังไง
สำรองของเดิมไว้ แล้ววางทับ จบ ไม่ต้องรัน SQL ถ้ามีฐานข้อมูล ESX อยู่แล้ว
ชื่อตารางตั้งได้ที่ Config.Tables ค่าเริ่มต้นเป็นชื่อมาตรฐาน ESX (users, items, jobs, job_grades, owned_vehicles) เซิร์ฟที่ใช้ชื่ออื่นแก้บรรทัดเดียว
ตรวจเจอ nc_inventory และ ox_inventory ให้เอง ไอคอนเงินและไอเทมใน notification จะชี้ไปที่ inventory ที่คุณใช้อยู่
ต้องรู้ก่อนโหลด
- เป็นฟอร์ก ไม่ใช่ตัว official ฐานคือ esx_core 1.13.4 ไม่ได้ผูกกับ release ใหม่ของ ESX โดยอัตโนมัติ
- แจกภายใต้ GNU GPL v3 เหมือนต้นฉบับ ซอร์สเปิดทั้งหมด แก้ต่อได้ แจกต่อได้ภายใต้สัญญาเดิม ดูซอร์สโค้ดได้ที่ github.com/X3D-Developer/es_extended
- ลิขสิทธิ์ต้นฉบับเป็นของ Jérémie N'gadi และโปรเจกต์ ESX Legacy รายการที่แก้ไปทั้งหมดอยู่ใน
README.mdในตัวไฟล์
ประวัติเวอร์ชัน
- 1.13.6 — เผยแพร่เมื่อ 13/10/2026 00:20
- 1.13.4 — เผยแพร่เมื่อ 23/09/2026 20:28
สคริปที่เกี่ยวข้อง

- อัปเดต
X3D Environment (ล้างแมพ)
ล้างแมพให้สะอาด ฟรี ไฟล์เดียว — ปิด NPC รถ AI scenario กล้อง idle ล้างคราบเลือด ลอยยาง รอยกระสุน และรอยแผลบนตัวผู้เล่น

- ทดลอง 7 วัน
- อัปเดต
X3D Replay (ดูย้อนหลัง)
BETA ราคาพิเศษ · บันทึกผู้เล่นทุกคนอัตโนมัติ ดูย้อนหลังในเกมได้ทุกวินาที กล้อง 4 แบบ ไทม์ไลน์ยิง/ตาย ปุ่มที่กด สคริปต์ที่ใช้ จับ macro
หรือเช่า ฿120/เดือน

- ทดลอง 7 วัน
X3D Anti-Cheat (กันโปร)
BETA ราคาพิเศษ ร่วมทดสอบได้ · แอนตี้โกงเก็บหลักฐานก่อนแบน: Discord + ภาพหน้าจอ + แบน HWID + ล็อกบัญชี Steam/Discord + กัน event spam ด้วย 2 บรรทัด
หรือเช่า ฿120/เดือน

- ทดลอง 7 วัน
- อัปเดต
X3D สล็อต 1024 ทาง
สล็อตคาสเคด 1,024 ทาง สไตล์มาห์จอง RTP 97.5% คิดผลบนเซิร์ฟเวอร์ กันโกง พร้อมฟรีสปิน ตัวคูณ และซีนแจ็กพอต
หรือเช่า ฿500/เดือน
บทความที่พูดถึงสคริปนี้
- 24/09/2026
Anticheat FiveM ฟรี vs เสียเงิน 2026 — จากเซิฟเล็กถึงเมือง 2,000 คน เลือกยังไงไม่แบนมั่วและไม่ทำเซิฟหน่วง
เทียบ anticheat FiveM แบบฟรี (สคริปต์ตรวจ event, sv_scriptHookAllowed, ban list) กับแบบเสียเงิน (FiveGuard, WaveShield, X3D Anti-Cheat) ว่าตรวจอะไรได้ ไม่ได้ ราคาเท่าไหร่ false positive มาจากไหน เซิฟขนาดไหนถึงคุ้ม และที่เมือง 1,000–2,048 คน anticheat ต้องมีอะไรและห้ามทำอะไรถึงจะไม่ทำเซิฟหน่วง พร้อม checklist กันโกงที่ทำได้ฟรีก่อนซื้อ
อ่านต่อ - 03/10/2026
กันโปร FiveM ขั้นพื้นฐานแบบยังไม่มี anticheat — ตั้งค่า server.cfg ปิดช่องปั๊มเงิน กันหนีแบน (เซิฟถึง 2,000 คน)
คู่มือกันโปร FiveM ที่ทำได้ฟรีก่อนซื้อ anticheat: ตั้งค่า server.cfg (sv_entityLockdown, sv_filterRequestControl, ปิด networked sounds/phone explosions, sv_scriptHookAllowed) บล็อก game event ยัด/ถอดปืนและเตะออกจากรถ เขียนสคริปเศรษฐกิจให้เซิฟเป็นคนคิดเงินกันปั๊มเงิน/ดูป ล็อกก่อนรีสตาร์ท ผูก Discord + Rockstar License กันหนีแบน และเก็บ log ให้พอรับเมือง 2,000 คน
อ่านต่อ - 24/09/2026
สคริปอาชญากรรม FiveM ฟรี: ขายยา งัดบ้าน มินิเกมงัดล็อกและเจาะตู้เซฟ สำหรับเซิร์ฟ ESX
ชุดสคริปฝั่งแก๊งสำหรับ ESX ที่แจกฟรี — X3D Sell Drug (ผู้รับซื้อสุ่มตามแมพ จ่ายเงินดำ), X3D House Robbery (งัดประตู ค้นของ เจาะเซฟ คูลดาวน์ต่อหลัง), X3D Lockpick และ X3D Safe Cracking (มินิเกมเรียกด้วย export เดียว) ทุกอย่างตรวจฝั่งเซิร์ฟเวอร์ พร้อมวิธีต่อกับสคริปต์ที่มี
อ่านต่อ - 24/09/2026
QBCore vs ESX Legacy vs Qbox เลือกเฟรมเวิร์กไหนเปิดเซิฟ FiveM ไทย 2026
เทียบ QBCore, ESX Legacy และ Qbox ตรง ๆ: สคริปต์ที่รองรับในไทย ความยากตอนติดตั้ง performance การย้ายค่าย เซิฟมือใหม่ควรเลือกอะไร และเมือง 2,000 คนควรเลือกอะไร
อ่านต่อ




