X3D Damage (ดาเมจอาวุธ)

รายละเอียดสินค้า

ตั้งดาเมจอาวุธเองได้ทุกชิ้น และใส่เอฟเฟกต์ให้แต่ละอาวุธ — ใช้ได้ทั้ง ESX และ standalone ไม่ต้องลง ox_lib


ฟีเจอร์

  • [+] ตั้งค่าง่าย ปรับได้หมดใน config หรือตั้งผ่านเว็บได้เลย
  • [+] ตั้งดาเมจต่ออาวุธเอง ตั้งโดนหัวตาย ปิดท่าต่อยหนักได้
  • [+] เลือดออก ตั้งดาเมจต่อรอบ จำนวนรอบ ช่วงเวลา หยุดเองเมื่อรักษา
  • [+] เอฟเฟกต์ช้า สตัน ล้ม+จอเบลอ ใส่ให้อาวุธแต่ละชิ้นได้
  • [+] ดูดเลือด ตั้งจำนวนเลือดที่เติมและโอกาส เซิร์ฟตรวจระยะและคูลดาวน์
  • [+] ดาเมจเสริม และทะลุเกราะ ตั้งเกราะขั้นต่ำเองได้
  • [+] ทุกเอฟเฟกต์ตั้งโอกาสเกิด 0–1 และเลือกให้เกิดเฉพาะโดนหัวได้
  • [+] อาวุธสกินใช้ดาเมจของอาวุธหลักอัตโนมัติ
  • [+] กดกระโดดค้างแล้วห้ามโจมตีชั่วคราว ตั้งเวลาเองได้
  • [+] ใช้ได้ทั้ง ESX และ standalone ไม่ต้องลง ox_lib
  • [+] เขียนเชื่อมกับสคริปต์อื่นได้ที่ addons/

มีอะไรบ้าง

ส่วน ทำอะไร
ดาเมจต่ออาวุธ ตั้งดาเมจต่อครั้ง โดนหัวตาย ปิดท่าต่อยหนัก
เอฟเฟกต์ เลือดออก (หยุดเองเมื่อได้รับการรักษา) ช้า สตัน ล้ม+จอเบลอ ดาเมจเสริม ทะลุเกราะ ดูดเลือด
ดูดเลือด server ตรวจระยะ อาวุธในมือ และคูลดาวน์ก่อนเติมเลือดให้คนตีทุกครั้ง
สกินอาวุธ อาวุธสกินใช้ดาเมจของอาวุธหลักอัตโนมัติ (ต่อกับ X3D Inventory ได้ทันที)
หมวก/เกราะ จุดต่อ Hooks.OnHeadshot ให้สคริปต์หมวกของคุณกันโดนหัว
กันกระโดดหลบ กดกระโดดค้าง = ห้ามโจมตีชั่วคราว

ข้อความไทย + อังกฤษ เลือกที่ Config.Locale

ประวัติเวอร์ชัน

  • 1.0.2 — เผยแพร่เมื่อ 13/10/2026 00:14
  • 1.0.0 — เผยแพร่เมื่อ 10/10/2026 18:45
หมวดเดียวกัน

สคริปที่เกี่ยวข้อง

ดูสินค้าทั้งหมด
อ่านเพิ่ม

บทความที่พูดถึงสคริปนี้